ネコハコセーブポイント【極】

■2007年02月26日(月)  あ り が と う

■ゲーム【Beast's Night Online】
■使用キャラクター【羽曳野ハツ子】

アクトレス・オブ・イヤー受賞!!
みもりんも振袖美人賞受賞おめでとさんです。

そろそろかなあと思っていた「アーティスト オブ ザ・イヤー」の発表でしたが、いつも通りビーストナイトTOPのインフォメーションでは告知されておらず。
OMCオーディションページの方で更新されていたことを知った次第で御座います。

まずは、ハツ子に投票してくださった全ての方々に感謝のキスを贈りたいと思います。さあ並んだ並んだ!
このアクトレス・オブ・イヤー、略してアオイですが、受賞条件が「2006年に活躍し、2007年の更なる活躍が期待される女性俳優を選びます」なんですよね。
ハツ子が去年何やってたかと言えば、レタコおにぎりがどうたらとか、ロクでもない悪ふざけオンリーな気が……。
投票して下さった方は、きっと今年はがんばるだろうという思いで貴重な一票を投じてくれたに違いありませんね!
その気持ちに応えるためにも、今年は大女優への道を確実に歩んでいくつもりですよ。







早くも道を間違えかけている気も致しますが、きっと気のせい気のせい。

■2007年02月25日(日)  あこがれのマイカー

■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】
■使用キャラクター【冥王オリエ】
■担当マスター【マレーア】
■参加シナリオ【制覇せよ!世界最高峰2〜騎士の価値を問うな】

オリエが参加していた「制覇せよ!世界最高峰2〜騎士の価値を問うな」のリプレイが上がっています。

前回チャリオット貸してくれーって言ったのに、けちんぼなスカラーが貸してくれなかったので今度は自費で購入
相場が不明だったので過去のリプレイを漁っていたら、ルーケイシナリオで爵位持ちはゴーレム機器を半値で買えるという記載がありました。
その時のチャリオット価格が500Gでしたので、定価は1000Gくらいだと判断し、阿武隈とカルからカツアゲお金を融通してもらい、どーんと一括払いですよ。
称号にも旧型フロートチャリオット所有が追加され、これでオリエも立派な戦車オーナーです。
維持費は大丈夫なのか。


内容の方は知らぬ間に二転三転あった模様。
リプレイ完成メールが4通も届いていたので何事かと思っていたのですが、こういうことだったのですね。

オリエは新車に傷がつくのも厭わず、ぶいぶい走らせていたようで何より。
まったく良いところのなかった前回に比べれば、報酬分くらいは働けたのではないでしょうか。
次もがんばるぞといきたいところですが、下旬にウィルカップの準決勝があるみたいですので、残念ですが第3回は見送りさせていただくことになりそうです。
継続して参加される方は頑張ってください!

そしてゴーレムサッカーは人数が集まるのか一抹の不安が……。

■2007年02月24日(土)  新たなる境地へ

■ゲーム【Beast's Night Online】
■使用キャラクター【羽曳野ハツ子】
■担当マスター【牛山ひろかず 】
■参加シナリオ【ムチャキング11WDaySP】

ハツ子が参加していた、牛山MSの「ムチャキング11WDaySP」のVTRが流れています。

ほんの気の迷いだったのです……。
なんかスケジュールが空いてたから……。
通常参加時間になっても枠が空いてたから……。
それがこんなことになろうとは、夢にも思っていなかったのです……。


■プレイング晒し

ムチャジャック決定戦に参加する。

告白を断る、という段階でそれは既にムチャでは無いと豪語。
ごめんなさいと言うだけであれば、それは誰にでも可能なハズ。
真のムチャファイターであるならば、ここは誰の告白であれ「断らない」のが正解と考える。
恋人がいるのにも関わらず、今回、告白された場合、それを断らない。
もしかしたらこの番組放映を彼に見られてしまうかもとか、そういうことも考えない。
今後もしかしたら、ちょっと困ったトライアングルが出来てしまうかもとか、そういうことも考えない。
スタッフが上手いことオチをつけてくれるんじゃないかという、甘いことも考えない。
そういう先のことは全て後回しにして、とりあえず今現在、ムチャな感じでいられればそれで良い。
年齢、性別、職業を問わず、全ての告白を受け入れる。
当然、それによって生じる今後の人間関係の変化及び、諸々の軋轢に関しては自分で責任を取る。

奪い取りに行くのはジャックではなく、あくまでキングの称号。
その為には半端なムチャではダメだとばかりに、前提さえも覆しつつ。
新参ならではの怖いもの知らずなノリで、後ろは振り返らずゴー。

「ふつつかものだけど……どうぞよろしくね。」
「ホワイトデー、すなわち白い日。真っ白になるまで燃え尽きてこそのホワイトデー!!」

(540字)


うそです。無茶苦茶本気でムチャキング狙いにいったぜキャホー!!
番組タイトルを関するこの称号、是非ともハツ子のものにしたいと鼻息荒く参加致しましたよ。
無茶なことをする王様だから、ムチャキング。
シンプルでいてオリジナリティあふれるこの尊称、一度くらいは名乗ってみたいと前々より思っていたところにこの機会。
運良くチェダーさんも参加していらっしゃいましたし、これは絶好のハンターチャンス!(背後に浮かぶ柳生博型スタンド)(近接戦闘タイプ)


そんなこんなで、なんだか色々と大切なモノを捨てながらもムチャキングに。
芸能レベルも10になりました。このままいくと次は「国民的ムチャキング」ですよ!意味が分からない!!
それから獣人レベルの方も13にアーップ。
パンダが13レベルで修得できるようになる特殊能力は、和気穏笑と、淡光神弾のふたつでした。


び・みょ・う!!

■2007年02月23日(金)  Take it easy.

■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】
■使用キャラクター【カルナックス・レイヴ】
■担当マスター【マレーア】
■参加シナリオ【試練の姫君〜さようならフオロ城】

カルナックスが参加していた「試練の姫君〜さようならフオロ城」のリプレイが(とっくに)公開されています。

フオロ城からアネットのお屋敷へと引越しすることになったマリーネ姫。
ただ屋敷の準備にはまだ時間がかかるので、それまではロイ子爵のお屋敷に滞在することになりました。
それに伴って城→ロイ子爵屋敷まで、姫を護衛しながらえっちらほっちらというのが今回の依頼内容です。

カルの受け持ちはいつも通り、シナリオとかを動かさないどうでもいいべしゃり担当ということになっております。
これでいい……これでいいのよ……。
あと、魔物は出ることには出ましたが、冒険者たちの圧倒的なパウワの前にあっという間に倒されてしまいましたね。
なにしに来たんだね、きみたちは。

これでマリーネ姫絡みのお話は以降収束傾向になるかなとも思っていますが、カオスの魔物との兼ね合いでもう少しは続くのかしら。
予定表では「マリーネ姫と王国の試練5」が25日公開予定となっていますので、そちらのオープニングで今後の流れを確認してみたいところです。
マリーネ姫に関しては出産が無事終わったせいか、今後は余程のことがない限り、妙な方向には話が進まないだろうとタカをくくっている部分もあったり。
ホッとしている反面、カルがややダラけたスケジュール進行になりそうなのが困りものですので、阿武隈の代わりに闘技場にぶちこもうかと考えています。

■2007年02月22日(木)  犯人となるのか被害者となるのか

■ゲーム【Beast's Night Online】
■使用キャラクター【羽曳野ハツ子】

デリコ絵師にお願いしてあった、ハツ子のオーディション全身図が納品されています。


寺湯・根子


ワオ!キモーノ!オカーミ!メガーネ!
女性が旅館の主人だったりすると、なんでもかんでも美人女将と連呼する昨今、こいつは紛れもない美人女将だぜえ。
そして犯人は「主人公の女友達」だっ!!(ずびしぃっ)

赤から紫、そして黒へと変わる艶やかで玄妙な色味の着物が素晴らしいです。
年齢不詳っぽい、企んでいるのか憂いでいるのか愉しんでいるのか分からない、奥深い表情もまたミステリの女将的でグッド。
デリコ絵師には大感謝で御座いますよ。

■2007年02月21日(水)  大復活祭

■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】

コミアキMSが江戸で依頼を出しています!!!!!!!!!!!

待っていたぜ待っていたぜ。
ファンクラブの会費も払い続けたぜ。
全てはこの時のためだ。

悪人&金山も次に出して頂ける様で、ずっと待機中だった暁竜&桐の出番が遂に遂に遂に。
ただ悪人と金山は拘束期間が被るかもしれない、とのことなので要注意。
それならばノーマル悪人でなくて金山悪人でも構わないのですが、もうなんでもいいや。

まずはおかえりなさい。
そして今年も宜しくお願い致します。

■2007年02月20日(火)  ターニング・ポイント

■ゲーム【Beast's Night Online】
■使用キャラクター【羽曳野ハツ子】
■担当マスター【風華弓弦】
■参加シナリオ【Chain Reaction】

ハツ子が参加していた、風華MSの「Chain Reaction」のVTRが流れています。

ニーベルンゲンの伝承やイルマタル関連のシナリオも込みで、いずれ一連の黒森依頼の考察を行いたいと考えています。
今日のところは時間がないので、いつものプレ晒だけでご勘弁を。
おそらく一度か二度くらいはボス級の敵と戦いそうな雰囲気がしていますので、早めに獣人レベル13にしておきたいところですが……。
パンダの13レベル能力が回復系であることを願ってやみません。


■プレイング晒し

フィルゲンさんの持つ本の解読を行います。

バッハ家古城にて、保管された文献を頼りに内容を調べます。
まずは、本をフィルゲンさんに渡すよう頼んだ「従兄弟」の存在を確定させたいところ。
話によれば、メイド長は件の従兄弟とは既知の間柄らしいので、彼女と話を。
数多くいるフィルゲンさんの従兄弟の内、彼が誰であったのかを確認してみます。
本はその男性によって、何かしらの意図と共にフィルゲンさんへと渡されたハズ。
闇雲に解読を進めるのではなく、可能な限りヒントを集めてから作業を行いたいと考えます。

時間も限られていますし、古高ドイツ語か中高ドイツ語かの判断をざっくりと。
今の自分達のヒントとなるのはニーベルンゲンであることを考えると、中高の方になるでしょうか。
本全てを丸々調べるのは不可能ですので、これが何の手掛かりとなるのかを考えます。

城内では、病み上がりのフィルゲンさんをフォローしつつ、妻として振舞います。
真実がバレていようがいまいが、徹底した演技を終始貫き、弱みは見せないように。
一連の出来事に対する情報量においては、バッハ家に対し、こちらが数歩遅れているのは明白。
いざという時の取引材料とする意味でも、馬鹿丁寧に事情の一部始終を語ることは避けます。

「たまにはゆっくり休んだ方が良いわよ、フィル」
「で、どんな人なの、その『従兄弟』さんは?」
「なるほどなるほど。その辺に謎を解く手掛かりがあるってコトね」

(595字)


今回は本の解読がメインとなりましたが、こういう調査系シナリオの場合ってどの能力が上がるのでしょうか。体力とか演出あたりかな。
肝心の「従兄弟」については今回も情報が得られず、本人とご対面した時に全てが分かる、というような仕組みになっているのかも知れません。
ニーベルンゲンに関しても放っておいても物語は進展するのか、それともプレイヤーサイドである程度謎を解かなければ堂々巡りなのかが、判断付き辛いところ。
その手の伝承系のサイトを巡ってはいるのですが、今ひとつピンとくるものがなくてどうしたものかと悩んでいます。
久しぶりに図書館でも行ってくるかなー。


それから体調を崩されていたご様子の風華MSですが、大事なかったようで何よりです。
私の周りでもインフルやら何やらにやられている人続出なので、風邪には気をつけてくださいませ。ご無理は禁物です。

で、予定表も更新されハツ子の2月下旬〜3月頭のスケジュールが大体決まりました。

・25〜01日:竜が守りしモノ(黒森EX)
・06〜08日:黒森ショート

……スケジュールって言わないですね、これは。
2〜5日は欧州で短期のシナリオが出たら参加するかも知れません。

■2007年02月19日(月)  アトラク=ナクア

■ゲーム【シルバーレイン】
■使用キャラクター【リタ・ワルプルギス】
■担当マスター【黒柴好人】
■参加シナリオ【見つけた大切な】

噂の蜘蛛退治にリタも参加しておりました。
黒柴マスターの「見つけた大切な」に、いつも通りハンマー担いで突入です。

敵の大蜘蛛が予想以上に強くてびっくりですよ。
ゴーストタウンで数々の敵を一撃のもとに屠ってきた、リタのスマッシュEX(違)を2発くらって尚逝かないそのHPの高さに、敵ながら敬礼。
ただ、苦戦はしたものの大きな被害もなく、男性救助と蜘蛛退治を両立できたのは、偏に精力的に相談テーブルでアイデアを出して下さった方々のおかげでしょう。
リタはもう初手からうんうん頷くだけで、これといってロクな意見も出せなかったのが本当に心苦しい限りでした。

やや難依頼でしたが、リタらしさも失われずに終始ちょっとしたボケっぷりを見せることができたのは、黒柴マスター様様です。
たとえ難易度の高いシナリオでも、軽口のひとつくらいは叩きたいお年頃ですので、もともとコメディ寄りの黒柴マスターとは相性が良かったみたいですね。
正直、「厳しい判定をするよ」という名目でプレイングの粗を探しつつ、減点法で評価してくる意地の悪いマスターはこりごりですたい、おいどんは。

今回の結果で遂にリタもレベル20に!
現時点での限界レベルに達してしまったので、しばらく待機することになりそうです。
プールが実装するくらいまでは暇しそうですので、この機会に美術室巡りでもしようかなあー。

【冒険結果】成功!
重傷者&死亡者なし
獲得EXP:734
獲得詠唱銀:1368

獲得詠唱兵器
▼術手袋(腐敗)レベル15
▼キーボード(飛燕)レベル19
▼長槍(鋭刃業物)レベル20
▼ハーフコート レベル9
▼祝福水着(硬質祝福)レベル14
▼鉄球 レベル10
▼マジカルロッド(幻影魔力)レベル20
▼レベル16ノート レベル16
▼大鎌(鋭刃)レベル14
▼リボン レベル11
▼システム手帳 レベル11
▼レベル15日本刀(強靭)レベル15
▼パーカー レベル10
▼魔道書(壮麗鋭刃腐敗)レベル20 
▼スケートボード レベル10
▼デイパック レベル11

■2007年02月18日(日)  試練を乗り越えろ

■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】
■使用キャラクター【エビータ・ララサバル】
■担当マスター【久条巧】
■参加シナリオ【世界の守護者たる道】

エビ太が参加していた「世界の守護者たる道」のリプレイが公開されています。
どうやら、クエストシナリオはリプレイ完成メールが届かない模様。なにゆえ?


パラディンへの長く厳しい道程が、今まさに始まりました。
最初の試練は、試しの階段。アジーナ大聖堂へと繋がるその階段をえっちらほっちら上っていきますよ。
エビ太はなんだかんだでパワーが吸い取られるゾーンも気合でクリアし、最初に第一試練を通過した5人の内のひとりになった模様。
よくがんばりました!

大僧正に異変の内容も尋ねることができましたし、スタートとしては上々と言ったところでしょうか。
次回からはいよいよパーティを組んでのバガン遠征になります。
今回、個別リプレイの方では、階段通過者5名でちらっとだけ遺跡を見てきましたが、やはり並々ならぬ場所のようですね。
ガッチリ作戦を立てて挑みたいところです。


ちなみに今回の獲得経験値、名声値は、+900/+550でした。
このペースで行くと、全10回での獲得経験値総額は9000に。
登録時の経験値が8160でしたので、17160(=レベル22)くらいには最終的になれるのでしょうか。
他のクエスト結果を聞いた限りでは若干変動があるようですので、レベル21〜レベル23が最終値と見た方が無難かも知れません。

格闘&オーラ達人は意外と早く到達できそうですので、その後どういう風に成長させるかも考えつつ、スキルを伸ばす必要がありそうですね。
BSP(&SP)の使用は計画的に。

■2007年02月17日(土)  ファイティングロード
■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】

阿修羅の格闘系3人は、修行の意味も込めて武闘大会漬けの日々を送らせています。
少しずつレベルも上がってきたので、何か適当な依頼があれば放り込みたいのですが、なかなか「これは!」と思うようなシナリオに巡り合えず……。
もうしばらくガチンコファイトクラブな毎日を過ごすことになるのでしょうか。


ウィルの阿武隈はようやくレベル19に。そして天分成長&BSP消費で、念願の基本格闘術超越級に!
長かった……本当に長かった……。ファーストPCとしての面目躍如といったところです。
かねてよりの目標は達成できましたので、ここから先は仮にレベルアップしたとしてもCO修得のためにBSPを回していこうと考えています。
まずはスマッシュから覚えてやるぜよ!


江戸の暁竜は現在レベル17。コミアキMSの状況が不明ですが、いつ金山依頼が出されても良いように力だけはつけておくつもりです。
BSPの余りが13ほどあるので、オーラでもCOでも新たに何か身につけることは可能な状態。
武闘大会で無理に勝とうとは思っていませんので、本当にシナリオ次第なのですが……。
こういう状況になると分かっていれば華国クエストという選択もあったのですが、後の祭りですね。


メイディアにいるメリーアンは、いつの間にかレベル15です。
とりあえずメイディアコロシアムの無差別級定員を32名にしてください!と声を大にして言ってみる。
よろしくおねがいしまーす!よろしくおねがいしまーす!
魔法の剣盾鎧で全身を固めたカウンター使いという、ガッチガチなこのコナン女をランキング1位にするのが、今のささやかな願いだったりするので御座います。
今後は回避を達人級にするのか、更なるCOの充実を図るかでちょっとばかり悩んでいるところです。


こいつらと対戦することになった皆様方、どうぞお手柔らかにお願い致します。

■2007年02月14日(水)  My Funny Valentine
あっちもこっちもバレンタイン。
WTでも大小イベントがありましたので、楽しませて頂きました。
イラスト関係は一枚くらいお願いしておけば良かったかも知れません。



結社の男性陣にプロテインチョコレートを配りました。
ありがたく食べるが良い。
あと、マル子はお誕生日おめでとうございます。



「Chain Reaction」でフィルゲンさんにチョコカレーを渡すのを忘れていました……。
なのでまだ2つほど余っていたので、ムチャキングでご一緒したチェダーさんにひとつ渡してみることに。
受け渡しがうまくいかなかったようですが、お気になさらずー。



シャリーアちんからシフールプレゼントを頂きました。どうもありがとうございます!
シフールプレゼント……そう言えばそんなのがあった気がしましたが、完全にスルーしておりました……。
毎度毎度、不義理続きで申し訳なく思っちょります。ちなみに頂いたプレゼントは――


●ロングローブ「ロマーリオ」
タイプ:服飾品
EP:2
解説:
情熱の深紅に染められた、イスパニア風の皮製の外套。


ロッッッッッマーーーーーーァリオォ!!
とりあえず叫んでみましたが特に意味は無く、そして装備部位が上着なので装備もできません。
何故なら聖骸布を装備しているから。そう言えばこれもシャーリー(誰)にもらったんだった!
もらってばかりもアレなので、ホワイトデープレゼントとかあれば3倍返す予定です。
コメント
  • 犬笛(2007/02/25 17:09)
    しまった!手作りケーキとかの方がポイント高かったですか?!(何)ともあれ、お返しとかはあまりお気になさらずー。気持ちだけでも十分ですよー(笑)

■2007年02月13日(火)  バレンタイン上等。

■ゲーム【シルバーレイン】
■使用キャラクター【リタ・ワルプルギス】
■担当マスター【空白革命】
■参加シナリオ【バレンタイン戦争 〜決戦前の女達 銭湯もあるよ〜】

明日はバレンタインデーですね。
シルバーレインでもリアルタイムイベントが催されるみたいですので、ちらっと顔出しでもできれば良いかなと思っています。

それに連動してたくさんのイベントシナリオが出ておりましたが、リタも空白MSの「バレンタイン戦争 〜決戦前の女達 銭湯もあるよ〜」に参加していました。
チョコレート作り&銭湯という面白組み合わせなシナリオで、アイテムも手に入るというのでお邪魔してみました。
オーソドックスなバレンタイン前依頼でしたので、きっちりチョコ作りをしたいという方が多く集まった感じでしょうか。
知ってる範囲では、そうちゃんやまりあちゃんもご一緒でしたね。おつかれサマンサ。

リタはいつも通り悪ふざけ、と言うか本人的にはいたって真剣にカカオを探しておりました。
家庭科室の中心でカカオ(が無い)と叫ぶ(ふたり)。

Your love forever
瞳を開けて カカオを探すよ それだけでいい
たとえ周囲が 僕らのことを 白い目で見てたとしても


チョコレートは無事作ることができたみたいです。


【冒険結果】成功!
重傷者&死亡者なし
獲得EXP:36
獲得詠唱銀:73

獲得詠唱兵器
▼木刀(幻影強靭)レベル18
▼二月十四日用決戦菓子『CHOCOLATE』レベル0

■2007年02月12日(月)  Driver’s EYES SNOW

■ゲーム【Beast's Night Online】
■使用キャラクター【羽曳野ハツ子】
■担当マスター【風華弓弦】
■参加シナリオ【氷雪上のスピード狂想曲】

ハツ子が参加していた風華MSの「氷雪上のスピード狂想曲」のVTRが流れています。

芸能人版アークティック・ラリーを行うというこのシナリオ、大人気だったみたいですね。
対応芸能レベルが6以上と高かったせいか、予約参加者はハツ子とセナさんだけでしたが、通常参加時点で弾かれたという方は知っているだけでも4名。
「WonderTalk」とか「奏デ歌ウ想イ」のように、どこかゲーム性のある依頼はやはり人気が高いように思われます。
このスピード狂想曲依頼も車種の選択やチューニングといった、アソビゴコロをくすぐるギミックが用意されており、車好きな方でなくても「おっ」と思わせるようなOPだったと思います。

ドライバーとコ・ドライバーの二人一組で参加するという形式だったため、ドライバーを希望されていたセナさんと組ませて頂く事に。
さすがに安全運転がモットーのチームパンダさんでは運転手は不向きということもあり、ナビゲーターを務めさせて頂きました。
優勝チームのドライバーにはデリカッセンSMが賞品として出るということでしたが、ハツ子はお金を貯めて外車を買う予定なのさっ。


■プレイング晒し

芸能人版アークティック・ラリーに参加します。
自分はコ・ドライバーとして、運転手をサポート。
パートナーのドライバーは、相沢セナさんです。

車種、セッテイング、タイヤの選択に関してはセナさんに一任します。
但し、前日にはコンビでミーティングを行い、ペースノート情報の共有化を。
互いに専門のドライバーではないですし、余りに詳細な情報を一日で覚えるのも困難。
ただ、地図を見つつ、おおよその流れと注意事項くらいは確実に頭に入れておきます。
その他、防寒対策や救急用品の準備、食事といった細々としたマネジメントは全て受け持つ予定。
ドライバーがストレスなく運転に集中できる環境を、出来る範囲で準備したいと考えています。

初日はギャラリーが多いので、是非ともアピールしたいところ。
勝利を目指すのはもちろんですが、同時に自分達は芸能人でもあります。
本場ということもあり目の肥えた観覧客に、中途半端な走りを見せてガッカリさせたくはありません。
多少の失敗は気にすることないので、攻めっ気を出して走って構わない旨、セナさんに伝えます。

二日目は短いリエゾンの見落としが無いよう、注意を払います。
似たような風景のロングコースが続くと、頭では分かっていても、ついうっかりというケースは往々に有り得るハズ。
ケアレスミスの無い様、ペースノートで早め早めのチェックを行います。

「ふふふ、相手にとって不足はないわ。いざ勝負よ!」

(591字)


NPCのイルマちゃんと高原くんも参加で、計5組でのバトルとなった今回のレース。
ハツ子たちは真ん中の3位という結果に終わりました。よくがんばりました。
優勝した氷くん&まつりちゃんペアはおめでとうございまーす!そしてごちそうさまでした。
ラリーは中東やアメリカでもまた違った感じのものができそうですね。
せっかくドライビングに関する設定や豊富な車種データがあるのですから、こういったレースシナリオはもっと増えても良いんじゃないかと思っています。
需要もありそうですし、各MS陣よろしければご一考をお願い致します。


ハツ子の今後の予定は「Chain Reaction」→「ムチャキング11WDaySP」
それから再びヨーロッパに戻って黒森依頼という流れになるかと。

■2007年02月10日(土)  夜の部、とかはないのか


どさイベの情報が出ましたね。
今回は3月3日(大阪)、4日(東京)、11日(札幌)との事。

現状、土日は上司が休みなので、その煽りを食らって自分が出勤していなければならず、ちょっと参加は難しそうです。
強引に休みをもらうこともできなくはないのですが、5日は母の目の手術の付き添いをしなければならないので、既に休みをもらってしまっているんですよね。
さすがに4、5の連休ゲットはミッションインポッシブルな感じがひしひしと。
コミアキMSもいらっしゃらないでしょうし、残念ですが諦める方向で考えています。
大阪出張とかミラクルが起きれば風華MSにお会いすることができるのですが、変に念じると大阪転勤とかになりそうなのでがまんがまん。

万が一コミアキMSが東京参加、ということになれば無理矢理なんとかしますので、予定をはやめにーはやめにー。
札幌は久条MSに香月MSと、実はお会いしたい方二名が検討されているので、ものすごく気になっているのですが、距離がなあ……。
10時会場入りだと前日には宿とっていないと無理でしょうし、にんともかんとも。

あー……くじ引きたいなあ、くじ。

■2007年02月09日(金)  CROSS†CHANNEL

■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】
■使用キャラクター【エビータ・ララサバル】
■担当マスター【久条巧】
■参加シナリオ【世界の守護者たる道】

クロス……

ボンバーーーーーーーー!!!!!


違います。クロストークです。
インドゥーラシナリオでも始まりましたよ、クロストーク。
クロストークシステムについては以下の通り。

クエストシナリオではリアルタイム性を向上させる「クロストークシステム」を採用。
いろんなタイミングでマスターから投げかけられるアンケートに答えることで、プレイングをさらにパワーアップ! 冒険がさらに面白くさらに豊かになります!


簡単に言うと、プレイング提出時期とは別にMSからメールで質問文が送られてくるので、適宜それに答えるというシステムです。
ちなみにインドゥーラの第一回質問内容はみんな一緒だった模様。

「大寺院に向かうまでの山門を越えた所から試練が始まります。大寺院にたどり着けなかった場合どうしますか?」

ネタに走っても良かったのですが、ある意味プレイングの捕捉的な役割もこなすクロストークですので、今回は比較的落ち着いた答えを返しておきました。
傾向が分かってきた段階で、徐々に大胆な返答内容にしていこうと思いますが、まだまだ様子見中のチキン野郎です。
リプレイ公開は来週あたりでしょうか。ものっそい楽しみでなりません。

■2007年02月06日(火)  禿の時代がはじまる

■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】
■使用キャラクター【冥王オリエ】
■担当マスター【マレーア】
■参加シナリオ【選王会議、首都の治安を維持せよE〜ササン】

オリエが参加していた「選王会議、首都の治安を維持せよE〜ササン」のリプレイが上がっています。

一読して感じたのが、今回の選王会議シナリオは参加人数15人くらいのショートEXシナリオでやれば良かったのではないか、ということです。
正直、分国ごとに分けて合戦タイプの依頼形態にした理由が希薄に思われました。


個人的に合戦形式依頼は、稼働率の低いPC(引いてはプレイヤー)が参加しやすいシナリオだと考えています。
政治系の話は、やはりある程度シナリオを熟読しているような方でないと介入するのは難しいでしょうし、ゲームに慣れていない方が尻込みしてしまうのは当然です。
またいわゆるほのぼのとした話は、一見初心者向けのようでいて割と自由度が高いので、経験の浅い方には「何をやったら良いのか分からない」ということになりがちです。
その点、どーんとまとめて依頼が出る連動シナリオは、仕切ってくださる方が出やすいですし、役割分担も比較的分かりやすいものに落ち着くケースが多いかと。
全体の行動指針が決まれば、後はそれに沿って自分のPCの出来ることをやれば良いだけなので、受身がちな方でもなんとかなるのが合戦系のシナリオではないでしょうか。

ゲームが開始してかなりの時期が経過し、大々的な宣伝も行っていない阿修羅という作品に、新規プレイヤーが参加する可能性が低いのは確かです。
ディレクタークラスがどういう意図で今現在このゲームを運営しているのかは分かりませんが、今はまず稼働状況の低いキャラクタを揺り起こすことが肝心なのではないでしょうか。
ぶっちゃけた話、何も言わなくても頻繁にシナリオに参加しているような、いわゆる定番のPCは余程のことがなければ、そのまま参加し続けてくれますよ。
彼等を蔑ろにしろというわけではもちろんありません。誤解無いように念のため。
ただ、商業として考えた場合、ある程度活動してくれる人に対しては現状維持のサービスを心掛けつつ、余った労力は新規獲得に向けた方が良いんじゃないかな、とか。


で、翻って合戦シナリオですが、見た目にもたくさんの依頼が表示されるので目を引きやすいですし、他の参加者の意見も聞きやすいので参加もしやすい話になります。
皆がわいわいやっていれば「何やってるんだろう?」と興味を持つのは、日本人であれば雨の岩戸の頃よりの当然の習性。
ジ・アースやメイには無い依頼形態でもありますので、いわばウィルの目玉のひとつでもあるわけですよ。
なのでできれば、この手の複数シナリオを扱う合戦形態依頼はマレーアチームの中でも、一番実力がある方が担当すべきなんじゃないかと愚考した次第。
そこでウィルに馴染みのない方を「あれ、ウィルのシナリオ面白いじゃん」と思わせておいて、各MS担当の個々のシナリオに流す、という風にした方が良いような気がしますがどうだろう。


合戦シナリオは、辛口意見の多かった次の回は改善されている場合が多いので(ゴーレムサッカーとか)、今後に期待しております。

■2007年02月05日(月)  踊るパンダ御殿

■ゲーム【Beast's Night Online】
■使用キャラクター【羽曳野ハツ子】
■担当マスター【風華弓弦】
■参加シナリオ【世界祝祭奇祭探訪録 15】

今月のごめんなさい第二段!

ハツ子が参加していた、風華MSの「世界祝祭奇祭探訪録 15」のVTRが流れています。
またもや仮プレイングでの参加で本当に本当に申し訳ございません。忙しいんなら依頼入るなって感じですよねマジでマジで。
正直な話、探訪録でまだ良かったです。幻想寓話をはじめとしたドラマ依頼だったら目も当てられないところでしたよ。
「氷雪上のスピード狂想曲」も大丈夫です。内容はともかくネ!!

さて今回の滞在先はスペインのアルモナシッド・デル・マルケサド。名前は長いですが閑静なリトルシティとのこと。
悪魔に扮装しつつ練り歩く、というユニークな「悪魔の祭」にズーム・インです。
しかしこれがまた資料が無いというか、検索してもいつものように情報が出てこなくて、一体どんな祭なんだと謎が謎を呼ぶばかり。
肝心の悪魔の仮装も、何を着るのかがイマイチ不明で困った困ったと思いつつ、後回しにしていたら今回の結末ですよ。

改めてMS並びに参加者の方々にお詫び申し上げます。
スンマセンっした!!


■プレイング晒し

悪魔の祭をレポートします。

悪魔の仮装をして騒ぎに参加。
悪魔軍団の一員として、練り歩きつつ踊りを。
きつそうな男性陣の様子を見たら、闇のパワーを与える為に謎の振り付けによる珍妙なダンスを踊ります。

ステイ先のご家族にはお世話になる旨、ご挨拶。
飲食店の方も忙しくなるでしょうし、給仕の手伝いをさせていただきます。

(152字)


名前だけの登場でも良かったのですが、所々で出番を頂き、風華MSのいらっしゃる方角には足を向けて寝ることができませんよ。南西でしょうか。



闇の力をまとったパンダダンス、略してパンダンスで祭に参加することもできましたし、思い残すことは何一つありません。
ちなみにベスちゃんからもらったパンダ団扇を装備すれば、ハツ子は人間時の踊りの能力は1になりますが、デフォルトだと0です。


また近々ウィーンにて探訪録が予定されていますので、そちらに参加できた際は、今回のようなことがないよう、きっちりと行動提出したいと思っています。
一連の風華シナリオは大きく動き出したようですので、参加していないリプレイも要チェックや!

■2007年02月04日(日)  チャリオット乗りの明日はどっちだ

■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】
■使用キャラクター【冥王オリエ】
■担当マスター【マレーア】
■参加シナリオ【制覇せよ!世界最高峰1〜極秘プロジェクト】

今月のごめんなさい第一弾!

オリエが参加していた「制覇せよ!世界最高峰1〜極秘プロジェクト」のリプレイが上がっています。
シリーズ初っ端から無念の仮プレイング発進で、MSならびに参加者の方々には非常にご迷惑をお掛け致しましたことをお詫びします。

行動提出までには30分くらい余裕があったのですが、阿修羅の場合、携帯からだとミーティングルームの閲覧が出来ないんですよね。
護衛シナリオで連携の必要があったのですが、相談卓をチェックすることもままならず、下手に足並みを乱す原因を作るよりは、と最低限の事だけを記載。
次に繋げられればとの思いから、機密事項である新型チャリオットの情報を教えてもらう旨、アプローチしておりました。

新型チャリオットの詳細は、精霊砲どっかん戦車でした。
あとは木ゴーレムを乗せて、矢撃ちまくりアタックもできそうです。
攻撃力が大幅に強化されたのは良いのですが、大規模合戦シナリオくらいでしか使い道は無さそうな感じでしょうか。

続きは10日リリース予定との事。
次回はもう少しまともなプレイングをかけるように努力致します。

■2007年02月01日(木)  インドでわしも考えた

■ゲーム【ASURA FANTASY ONLINE】
■使用キャラクター【エビータ・ララサバル】
■担当マスター【久条巧】
■参加シナリオ【世界の守護者たる道】

エビ太がパラディンへの道を歩み出しました。
プレイング字数800字は、600字でまとめることに慣れ過ぎたせいか、埋めるのに若干苦労致しました。
その内、やることが増えればこれでも足りなく感じるのかも知れませんが。

それはさておき、アレですよ。
パラディンパラディン言ってますが、聖騎士になって何か得するのかって話ですよ。
クエストシナリオの醍醐味のひとつとして、上級クラスへの道が開かれているというものがありますが、果たしてそれほど上級クラスって良いものなのでしょうか。
今まで以上の無理難題を課された挙句、上司と部下の板挟みでヘロヘロな上に、給料だってそんなに上がっちゃいない。
休みの日すら電話はプルプル鳴り、なんだか胃がおかしいぞ……ってなってしまう。それが上級クラス。
182名いるパラディンの中にも、本当は定時で帰りたかった騎士もいるのかも知れません。
ただ格闘とオーラが達人以上あったが故に、偉い人に「君もそろそろ聖騎士ってみないかね」と言われてしまったのでしょう。
「出世して八部衆になってやるぜ!」という上昇志向のある者の影に、普通の騎士でいいよ俺は、という者達がいることを私達は忘れてはなりません。


肝心のエビ太の行動はほぼ顔見せ程度に留めておきました。
全10回のシリーズの場合、大体前半5回くらいまではPCをマスターに掴んでもらう為に行動描写よりも心情描写メインで。
分かってもらえたなと判断した時点でガンガン行動メインに切り替えつつ、終盤で美味しいところを掻っ攫う、というのが私の基本スタイルになっています。
エビ太に関しては私自身もまだまだ煮詰め切れていない部分が多々ありますので、久条MSと共にキャラクタを作れていければと考えています。

通常のリプレイ公開も待ち遠しいですが、クエストならではの個別リプレイやクロストークシステムにも非常に期待しております。
MSの負担も大きいとは思いますが、参加して良かったと最後に思えるような10ヶ月間であることを願っています。
コメント
  • 田吾作(2007/02/07 04:01)
    もうパラディンの事を中間管理職の悲哀が篭った絵でしか見られないじゃないですか!面白過ぎる。数ヵ月後に果たして「課長補佐代理心得」さん達は正課長になれるのか!? しかし前半5回までは〜ってくだり参考になりますです。まずは掴みから!なんですね。なるほど〜。
  • 旗村はかい(2007/02/12 )
    大体上にいくのは、なりたい奴(よく分かっていない奴)よりも、なりたくない奴(その辛さを理解している奴)だったりします……。パラディンもそんな感じなのです。きっと。

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