ネコハコセーブポイント【極】

■2009年08月24日(月)  発注欲求上昇中

■ゲーム【Catch the Sky〜地球SOS〜】
■使用キャラクター【鯨井昼寝】

おっと、またサーバートラブルの様子。
最近はトラブっても私自身への影響は少なかったのですが、今回は地球SOSも舵天照も見事に相談最終段階に直撃。
やっぱりこういうときはスケジュールがどうなるのか非常に気になりますね。


昼寝のOMC納品がありましたのでちょいとお披露目。



ひとつめが君千夜絵師にお願いしてあった、新バストアップイラスト。
今月28日でハタチになる昼寝。少し大人っぽい感じの基本絵をと思い、オーダーしていた一枚です。
フリルブラウスに黒スーツの秘書風に、髪型もいつもの三つ編みでなくポニーテールにしてもらいました。
黒縁眼鏡が予想以上にらしさを引き立てていて、デキる女を演出しております。
一番のお気に入りポイントはセクシーな口元。グレイト!

今後、開発依頼をはじめとした非戦闘系の依頼に入るときは、このスタイルで臨むことになりそうです。
素敵なイラストをありがとうございました!ポーズも仕事のできるおねえさん風でお気に入りです。




2枚目が龍胆絵師にお願いしてあった、なつきたっ!の水着全身図です。
別の方にお願いしていた冴木との壁紙ツインのノミネートが流れてしまい、今年はもうダメかなあと思っていたところに、窓開けされているのを発見。
ジャストタイミングで発注。まだまだツイてるぜ!と一人浮かれポンチっぷりを発揮しております。

水着は去年もやったので、今年は浴衣かなあとも思ったのですが、いや昼寝ならやっぱり水着じゃーい!と突撃。
どんな水着を着せるかで再度迷いつつも、ビーチバレーの選手が着用しているようなスポーティなセパレートのものにしてみました。
シンプルでありながらも格好良く、ものすごく好みのデザインに仕上げて頂き大満足。
胸元のクジラのロゴが良いアクセントになっていて、全体を引き締めている気がします。
これで残暑も余裕で乗り切れますよ!


そして何気にこのトロピカルな枠がお気に入りだったり。
浴衣の方には全く合っていないのが難点ですが……。

■2009年08月21日(金)  アンリミテッド・ジャンクワークス

■ゲーム【Catch the Sky〜地球SOS〜】
■使用キャラクター【鯨井昼寝】

「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」を観て来ました。
序と比べても周囲の評価が異常に高かったので、それなら逆に落ち着くのを待ってからじっくり観ようと思い、時期を見計らっていたのですが……面白かった!
大規模作戦前に観ておけば、たぶんシェイドを倒せていたんじゃないかと思えるくらい魂に火がつきました。いくつになってもこういうのが好きなんだよなあ。


ゲームの方ではくず鉄100個の記念品を頂きましたので、こちらでも紹介。
トップページ右の巨大バナーにおいおいと思いつつ、ログインしたら広場でも取り上げられていて思わず「んふっ」的な声を出してしまいました。
二段構えとはやるじゃあないか。

【PCスペシャルピンナップ】



MAO..AZ.絵師による渾身の一枚です。なんだかこれ好きだー。
ミニミニPCでピンナップというのが意外と盲点で、こういうのもあるのかと感心させられた一枚でもあります。
圧倒的なまでの謎のかわいさを誇りつつも、どことなくせつない気分にさせられるのはやはり手に持った旗のせいなのでしょうか。
たぶん自分で発注していたら、ここまでの完成度のピンナップにならなかったのは間違いありません。
お気に入りです。

【記念アイテム】
ジャンク・オブ・ジャンクという両手斧を頂きました。
特筆するような性能はないのですが、種別が「燃えないゴミ」という……。
ある程度強化したら、メインウエポンにするのも面白いかも知れません。
OMCのネタとしても使えそうですし、活かす機会を作ってやりたいですね。

【記念称号】
未来研公認くず鉄ガール、という一発で分かるものを付けていただきました。早速セット。
キャンペーンガール風でありながら、未来研にとっては不名誉極まりないところがまた面白く。
しばらくはこれで押し通します。


いっぱい頂けた上に派手に紹介してもらって、本当にありがとうございました。
またなにか面白そうなネタがあれば、積極的に食らい付いていきたいですね。

■2009年08月18日(火)  見せるか見せないか

■ゲーム【Catch the Sky〜地球SOS〜】
■使用キャラクター【鯨井昼寝】

大規模作戦が終わったので、少しぼんやりと過ごしています。
舵天照の今後の計画も発表されましたが、両ゲームでイベントが交互に出るようになった場合、面白厳しいことになりそうな気が……。どんとこい!

大規模作戦に絡んで、先日のオフ会でもちょっと出た話題が、いわゆる小隊毎で用意したテンプレートに沿った画一的なプレイングの是非。
コレは小隊としての方向性が定まりやすい一方で、PC個々の独自性が失われるというデメリットもあり、その捉え方はプレイヤーさんにおいても様々なのではないでしょうか。
チャットでその手のプレイングは評価し辛いとかなんとかMSが発言されたせいか、質問卓をはじめ気にされていた方も多かった様子。


私は別にテンプレだろうがなんだろうが分かりやすければなんでも良いと思うのですが……
むしろ気になるのはプレイングそのものではなく『小隊所属者が兵舎内で事前に個人プレイングを公開していること』の方だったり。
当然、皆で形式を揃えて行動を提出するためには必須とも言うべき行為ですが、私が小隊メンバーだったら絶対にやりたくない事柄のひとつなので、非常に興味深いというか。
ブチ切れて「そんなことするくらいなら抜けてやるぜ!」みたいな奴が出てこないかとハラハラしながら見守っていたのですが、別にそんなこともないようですね。

オフでも「アクアリウムはそういうのやりませんよね?」って聞かれたので、持論をベラベラ捲くし立てようかと思いましたが、かろうじて空気を読んだぜ!
代わりにここで書きます。


ウチの小隊で個人プレイングの見せ合いっこをしない理由のひとつめは緊張感を保つためです。
他の人の行動を見てしまうとどうしても「ああ、こういうことを書けば良いんだな」と安心してしまわないですか?私ならする。
また自分の行動を小隊長含め、メンバーの皆に見てもらうことで「自分はこういうことをするよ。もしダメなら指摘してね。指摘がないならみんなのお墨付きってことだよね」という思考に至りはしないでしょうか。私なら至る。
「自分ひとりだけしょぼい動きをしていたらどうしよう」そのドキドキ感こそが、素敵プレイングを書くための原動力だと思うんですよね。
もしそれで失敗してしまったとしても、そんなものは後からカバーすれば良いだけの話。失敗のリスクを背負ってでも大成功を狙いたい派です。

ふたつめの理由はギリギリまで考える時間を作るためですね。
誰かにプレイングを見せるということは、早めに自身の行動を決定しなければならないということに繋がります。
コレは他の人はどうだか分からないのですが、私なんかはタイムリミットが迫れば迫るほどに頭が働き出すタイプなので、あまり急かされたくないんですよね。
締め切り1時間前に突然アイデアが閃くこともザラですので、行動内容はシークレットの方が都合が良いという。
どうしても時間的な余裕の少ない大規模の日程と、みんなのスケジュールを考えた上で、自由なタイミングでプレイングの提出ができる環境を整えられればと。

みっつめの理由は手の内を晒さないためです。
あくまで私の考えですが、大規模作戦の100文字プレイングって、PBWプレイヤーとしての腕の見せ所だと思うんですよね。
少ない、いっそ少な過ぎる字数でありながら、数百人単位でMSが目を通さないとならない場だからこそ、表現力が問われると言うか。
そんな中、小隊の仲間だからだと言って、磨いた技術をそうそう簡単に見せる必要はないと考えています。
もっと腹黒くても良いんですよ。「アクアリウムを踏み台にして活躍してやる。もっと描写してもらって、ついでに勲章ももらってやる」くらいで丁度良い。
仲間同士で競い合えないチームは最初は良くても、絶対に後で伸び悩むハズです。

そして最後、よっつめの理由が私が面倒くさいからという……。
もはや全てが台無しになりそうな感じですが、結構これが重要だったりするかも知れません。
小隊は作るのは簡単ですが、維持するのが難しいというか、自身のモチベーションが下がっている時でも、やるべきことはやらなくてはならなかったりするのがキツいんですよね。
闇雲に時間ばかりをかけても、必ずしも結果に結びつかないのが大規模作戦の厳しいところでもあり面白いところ。
「コレはつれぇなー」と思った作業はいっそ切り捨ててしまうのが、長く続けるコツかも知れません。


以上ダラダラと書き連ねてはみたものの、ただ私がやらないと言っているだけで、別に行動を公開している小隊がダメだとかうんこだとか言っているワケではありません。
どんな話題にせよ、いろいろな考え方があるから面白いのであって、こうじゃなきゃダメだ!というものは、ことPBWにおいては存在しないと思っています。

■2009年08月11日(火)  続・西の方で集まった

■ゲーム【舵天照 DA-TEN-SHO】
■使用キャラクター【鬼島貫徹】

ネットキャッシュカード、届いています。
記念に取って置くのも良いかと思ったのですが、有効期限(2年)があるんですね。
今後、オフ会でツインピンの約束をした場合なんかに、メイン発注者にプレゼントする、なんて使い方が一番スマートかなあ。


さて関西オフ会での舵天照話ですが、まだまだ本腰入れてプレイされている方は少ないですね。
全体的に様子を見つつボチボチ進めている、というスタンスの方が多いように感じられました。
「阿修羅が終了次第、舵天照の方へシフトしていく予定」「もう少し余裕をもって依頼に入ることができるようになったら本気出す」「シノビ実装待ち」
等等、お話を聞いた限りでは全く興味がないわけではなく、流れを見計らっているような印象。
最初の大規模作戦が始まれば、この辺りのゆったり組も一気に動き出しそうな気がします。

舵天照における交友関係は、他作品での仲良し連中がそのまま継続して、というパターンがひとつ。
もうひとつ大きいと思われるのが、舵天照チャットでの繋がり。
地球SOSでもチャットの威力は相当なものだと感じていましたが、開始してそれほど時期の経っていない舵天照においても、早くも効果を発揮している様子。
これでまぜのべ(正直日記機能だけで十分だと思いますが)も始まれば、コミュニケーションコンテンツとしてはほぼ完璧でしょうか。

私なんかは空いた時間に気軽に楽しめるという点が、WTの最大の良さだとずっと思っていたのですが、もっとがっつり遊び倒したいという層も少なからずいるようです。
各種シナリオと雑談用掲示板に加えて、どれだけの遊び場を提供できるのかというのが新規顧客(特に若年層)の獲得に繋がるような気がしています。


それ以外で興味深い話題もいくつか。

●江戸時代と現代では人々の生活習慣や倫理を始めその常識も大きく異なるが、舵天照において、プレイヤーはその差異をどのレベルまで考慮すれば良いのか。
(PL間、もしくはPLとMSの歴史知識の差を何をもって埋めるのか、もしくは埋めないのか)
●舵天照オンリーのプレイヤー様方がオフ会をやりたいらしい。
●風華MSは池波正太郎っぽいのがやりたいらしい。

これらはまたいつかのエントリで詳しく取り上げたいところ。

あと鬼島くんのウェストアップイラストが予想以上の評判でびびる。
けっこうみんなギャラリーをチェックしているんだなあというところに驚きました。
だが、のん絵師の枠はそうやすやすとは渡さないぜ!

■2009年08月08日(土)  西の方で集まった

■ゲーム【Catch the Sky〜地球SOS〜】
■使用キャラクター【鯨井昼寝・起太・レム】

『第2回 関西大規模CTSオフ会』(正式名称)に参加させて頂きました。
気温は暑く、盛り上がりは熱く。今回もものすごく楽しかったです。
50人くらい集まったのでしょうか。開始前の段階でお顔とPC名が一致するのはその中の三分の一くらいかなあ?
紀藤MS級でも完全に一致するのが半分くらいだと仰っていましたので、そんなものなのかも知れません。

【序章】そして大阪へ
新宿から深夜の高速バスを使って現地を目指したのですが、帰省シーズン&ETC1000円時期が重なって、車内も道も混み混みでした。
高まったテンションと相まって寝るに寝られず。
早朝6時ちょい過ぎに難波到着、オフ会開始が10時なので、ブラブラしていたらアスレチック的な場所を発見。
朝っぱらからひとりで綱登りを楽しんでました。やめておけば良かったよ……。

【第一章】キャラクタを隠す人たち
WTのオフ会でありがちなのが「実は●●もやっていました」→「えぇーマジでー」という流れ。
最近の流行はサブキャラクターで参加表明をしつつ、現地でメインPCをバラすというやり方でしょうか。大体いつも驚かされる側です。
今回も大概びっくりしっぱなしでしたが、中でも――

1)「げえっ、佐渡川ちゃん!」(なぜなに放送局更新しないの?って言っておいた)
2)トリシアちんとあの人(このサイトはトリシア・トールズソンに監視されています)
3)学園特風カンパリオンとあの人(あの大量のPCシートを見て一瞬30キャラくらいやってるのかと思った)

このあたりはインパクトが強かったですね。
私もいつかはやってみたいのですが、新キャラのバストアップが出来上がると嬉しさのあまりついついキャラクタを公開してしまうのじゃよー。
そんなことを言っていたら「じゃあ次は起太名義で参加してみたら良いんじゃない」とアドバイスをもらいました。
それは果たしていかほどの効果があるというのか……ッ!

【第二章】くず鉄どうなった?
いろいろ聞かれた中でも圧倒的に多かったのが、やはりくず鉄100個集めた後の進捗状況。実はまだ何も頂いてないんですよね。
あんまり運営をせっつくのもアレなので(私個人にしか関わらない事柄ですし)放置しているのですが、気になるのは皆一緒なのかも知れません。
「鉄像だ」「記念イラストが良いよね」「くず鉄KVは?」「記念依頼が出たら参加する!」「研究所の博士が鯨井さんっぽいものに代わっている」等等
もらえる記念の品に関して多くのアイデア(?)も出して頂き、非常に感謝しております。
何か進展あれば、まぜのべの方ででも報告させて頂きます。

それ以外に多かった質問としては「昼寝ちゃんは恋人作らないの?」
くず鉄の方は聞かれるんじゃないかと思っていたのですが、こちらは完全に予想外。
イロイロ考えてはいるのですが、共通して言えるのは「そういう話をするのなら可能な限り面白い方向にもっていきたい」と言うことでしょうか。
時間的に余裕ができたら、きっちり煮詰めていきたいカテゴリでもあります。

【第三章】大規模作戦
大規模中ということもあり、やっぱり第3フェイズどうなるんだ的な話題は弾みますね。
私は終始「黒川丈一朗あたりが死ぬ」と言っていた気が……。ごめんよ黒川さん。死なないから大丈夫だ!
あと漸王零が何やらノートPCをいじっていたので、ネットに繋げた瞬間に天衝の解散手続きをしてやろうと虎視眈々狙っていたのですが、結局繋がらず。ちっ!
そしてアクアリウムの話になった時にまたしても「鏑木硯さんは来ないんですか」って聞かれたので、たぶんそろそろ来ますって答えておきました。来ませんでした。

【第四章】チェックしておくべきもの
1)OMCコール:使っている方の話を聞く限りでは、使い勝手はなかなか良さそうです。いやしかしそこまですべきなのか……悩む悩む悩む。
2)スーパードルフィー:風華MSと中條さんがお話されてたのを聞いて、ちょっと興味をもって調べてみたのですが、やだなにこれかわいい。そして高ぇ!
3)NETCASH 王様のお宝キャンペーン:ネットキャッシュのキャンペーンって割と狙い目じゃないかという話に。早速応募しておきました。

【第五章】今回の名言
「アグからはピンナップのお誘いをすることができない」

「遊技場のアイテムが欲しいけれど国谷では遊技場に入ることができない」に匹敵する、謎のこだわり発言が出ました。
CTS名言集をその内作りたいです。


だめだ全然書き切れません。そしてもう眠い!
言葉では伝えきれない系の面白イベントも多くて、なんとももどかしいです。
舵天照の話も結構したので、その辺含めて書ききれなかった部分はまた明日にでも。

先にお礼の方だけ。
主催のお三方には心より感謝を。
参加に関しては遠方ということもありかなり迷ったのですが、やはり来て良かった!
「本当に面白かったです!」と二次会後にフォルさんにも言ったのですが、こいつまた大袈裟な事言いやがって的な目で見られたので、改めて言っておきます。
また参加されたMS陣、プレイヤーの方々、まとめてになりますがお世話になりました&ありがとうございました!

九州と名古屋は難しいですが、また秋口あたりに関東でやることがあればお邪魔させて頂こうと思っています。
その際はぜひまた宜しくお願い致します。

■2009年08月05日(水)  太陽はこんなに輝いているのに

■ゲーム【Catch the Sky〜地球SOS〜】
■使用キャラクター【鯨井昼寝】

わー!もう8月!!

今年こそは夏をエンジョイしようと思っていたのに……いたのにッ!
ちなみにここ3日間程は謎の頭痛で苦しんでおりました。
大規模作戦中だというのにあまりに頭が働かなくてちょっと焦りました。

さて現状報告です。まずイラスト方面。
蒼空のフロンティアのイラストオーダーシステムが動き出しましたね。
完全に出遅れましたが、スピカの基本イラストは注文投げておきました。
絵がないと、顔の濡れたアンパンマンのようにゲームに力が入らないので、どうにか受理してもらいたいところ。
金子絵師がいらっしゃるようなので、その内ドゥドゥもお願いしたいなあと。
目を引くサンプル絵を載せている絵師さん方は、やはりというか早くも発注が殺到している感じでしょうか。
検索システムがどうにもイマイチで、誰に頼めるのかが分かり辛いのがちょっと……ですね。

なつきたっの方はひとつ昼寝でノミネート中。
こちらも受理されるかどうかは微妙な感じなのですが、このタイミングを逃すと時期的に次が厳しいかも知れません。
そうなったらなったで鬼島のアイコンでも増やしてやれば良いかな。

そんな舵天照はいつの間にかお披露目コンテストの結果が出ていた様子。
バストアップの部門で風鳥さんちの斑鳩ちんが優勝されていましたね。
おめでとうございまーす。ちなみに私もこの子に一票を投じておりましたが、正直優勝するとは思っていませんでした(ごめん)
この勢いでOMCにおけるショートカット女子率が高まれば良いのに、と星に願う夜。


依頼の方は相変わらずボチボチでーす。
成功はしているし、貢献ボーナスももらっているのですけれど、ただそれだけというか……。魂の篭ったプレイングが全然書けておりません。
ビーストナイトをやっていた頃はそれこそ10回に1回くらいは、書き上げた瞬間に「コレはいける」と確かな手応えを感じる行動提出ができていたハズ。
もっともっとモチベーションを上げていかねば!

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